„Assassin's Creed Origins 1.2.0“ atnaujinimas: pristatomas didžiulis naujas pleistras su DLC išleidimo data

„Assassin's Creed Origins“ ką tik gavo didžiulį naują PS4, „Xbox One“ ir kompiuterio atnaujinimą.



„Patch 1.2.0“ sveria 3 GB PS4 ir „Xbox One“, 1,2 GB „Steam“ ir 2,6 GB „Uplay“.

„Assassin's Creed Origins“ 1.2.0 atnaujinimas prideda daugybę naujų funkcijų, visiškai naujų užduočių ir palaikymą būsimam „Hidden Ones DLC“.

Kalbant apie „Hidden Ones DLC“, „Ubisoft“ ką tik paskelbė išleidimo datą.

„Hidden Ones DLC“ buvo paskelbta sausio 23 d. PS4, „Xbox One“ ir asmeniniame kompiuteryje.



Būsima istorija DLC vyksta praėjus ketveriems metams po „Origins“ įvykių, kai Brolija susiduria su Romos jėgomis.

Tai taip pat padidina lygio viršutinę ribą iki 45, prideda naujų legendinių ginklų, naują aprangą, du laikiklius ir daug daugiau.

„Assassin's Creed Origins“ žaidimo ekrano nuotraukos

Antradienis, 2017 m. Birželio 6 d

„ASSASSIN“ „Creed Origins“ žaidimo ekrano nuotraukos atskleidžiamos po „E3 2017“ pristatymo „Microsoft Xbox One X“ konferencijoje.

Paleisti skaidrių demonstraciją „AssassinUBISOFT 1 iš 13

„Assassin's Creed Origins“

„Assassin's Creed Origins“ pataisos užrašai ...



Patch Highlights

  • Papildomas palaikymas būsimam „Paslėptiesiems“ & ldquo; plėtra
  • Pridėta & ldquo; Įeinanti grėsmė & ldquo; ieškojimas į žaidimą
  • Atnaujintas „Heka“ krūtinės elementų grobimo fondas (daugiau informacijos rasite skiltyje „Naujos funkcijos“)

Naujos savybės

  • Pasauliui pridėtas naujas uždavinys: „Įeinantis pavojus“ & ldquo;
  • Pasaulio žemėlapyje pridėtas atlaso vaizdas, rodantis Sinajaus ir Karalių slėnio regionus
  • Pridėtas „Paslėptųjų“ palaikymas & ldquo; plėtra
  • „Weaver“ parduotuvėse pridėta galimybė parduoti drabužius
  • Prie „Heka“ skrynios pridėtos visos naujausios parduotuvės prekės iš „Nightmare“, „First Civilization“, „Gladiator“, „Wacky“ ir „Visagalis“
  • Pridėta galimybė įjungti inventoriaus elementų matomumą „Gear“ meniu

Ieškojimas

  • Patobulinti įvairūs kino perėjimai
  • Padidėjęs „Khaliset“ atsparumas „Overpower Ultra“ galimybėms
  • Ištaisytas Isfeto ginklo vizualinis dydis ieškant „Skerdimo ledi“. kad atitiktų jo susidūrimo dėžę
  • Neleido Tahirah sekti vaidinamo personažo po tam tikro atstumo „Reunion“ užduotyje.
  • Ištaisytos įvairios problemos, kurios gali kilti praleidžiant kinematografiją
  • Ištaisyta problema, dėl kurios buvo uždengta „Pelės pelė“ & ldquo; plūduriuoti
  • Ištaisyta problema, neleidžianti žaidėjui užbaigti užduoties & quot; Gydytojas & ldquo;
  • Ištaisytos įvairios situacijos, dėl kurių „Jumbe“, karo dramblys, atsinaujino kovos viduryje
  • Ištaisyta problema, neleidžianti žaidžiamam personažui lipti ir kautis, kol vyksta „Galutinis svėrimas“ & ldquo;
  • Ištaisyta problema, leidžianti Thutmose'ui prarasti savo feluką, ieškant „Kraujas vandenyje“ & ldquo;
  • Ištaisyta uždelsimo trukmė prieš užduoties įvykdymą, įvykdžius užduotį „Dešimtoji dalis bet kuriuo kitu vardu“ & ldquo;

Veikla



  • Sumažinkite hipodromo lenktynių sunkumus
  • Ištaisyta problema, neleidžianti priešams įstumti į „Duelist II“ arenos duobę
  • Ištaisyta problema, kai žaidėjai buvo neteisingai įvertinti baigus hipodromo lenktynes

Žaidimo eiga

  • Pagerino prijaukintų gyvūnų elgesį
  • Ištaisytos įvairios problemos, susijusios su tuo, kaip ugnis daro žalą žaidžiamam personažui ir NPC
  • Ištaisyta „Haueris Nome“ žaidžiamo personažo neršto problema
  • Ištaisyta problema, dėl kurios gali atsirasti desinchronizavimas valdant „Senu“ iš slėptuvės
  • Ištaisyta „Master“ sugebėjimų pritaikyta žalos premija, kuri buvo mažesnė nei buvo suplanuota
  • Ištaisyta problema, dėl kurios grandinės ataka gali neveikti
  • Ištaisyta problema, dėl kurios neleidžiama suaktyvinti adrenalino
  • Ištaisyta „Overpower Chain Throw“ galimybė, suteikianti „Assassinate bonus XP“
  • Ištaisyta problema, leidžianti neveikliam ginklui padaryti žalą
  • Ištaisyta problema, kai atstumo skaitiklis netinkamai atnaujinamas, kai NPC yra už matymo lauko ribų
  • Ištaisyta įvairi situacija, kai vaidinamas personažas gali likti įstrigęs
  • Ištaisytos įvairios žaidžiamo personažo animacijos problemos
  • Ištaisytos įvairios neršto, reakcijų ir NPC animacijos problemos

Vartotojo sąsaja

  • Pridėta pirmaujančiųjų sąrašas prie „Horde Mode“ meniu skydelio
  • Ištaisyta klaida, kai „Target“ meniu netinkamai rodomas „Scarab“ iš naujo įkėlus išsaugojimo žaidimą
  • Ištaisytos įvairios Pasaulio žemėlapio filtrų problemos
  • Ištaisyta problema, kai naudojant tinkinimo parinktis rodyklė dingo iš virpulio krumpliaračio puslapyje
  • Ištaisyta sutampanti problema su pasirinktiniais žymekliais žaidžiant tradicine kinų kalba
  • Ištaisyta problema, kai apranga „Pirties rankšluostis“ atrodys kaip nauja kiekvieną kartą, kai vaidinamas personažas išeina iš pirties
  • Ištaisytas klaidingas „Papyrus“ galvosūkio vertimas žaidžiant rusų kalba
  • Ištaisyta problema, kai atstumo skaitiklis netinkamai atnaujinamas, kai NPC yra už matymo lauko ribų
  • Ištaisyti kai kurie užduočių žurnalo neatitikimai
  • Ištaisytos įvairios rašybos klaidos
  • [„Xbox One X“] Pataisytas vartotojas, susietas su geriausiu balu & ldquo; Arenos pirmaujančiųjų sąraše po to, kai pagrindiniame meniu pakeitė profilį
  • [PC] Pridėta žinutė, liepianti žaidėjams iš naujo paleisti žaidimą, įsigijus naujo atsisiunčiamo turinio
  • [PC] Pridėta & quot; Slėpti piktogramas & rsquo; veiksmą pasirinkimo meniu Tinkinti valdiklius skyriuje „Erelis“
  • [PC] Ištaisytas „Greitos kelionės“ veiksmas pasaulio žemėlapyje

Pasaulis

  • Ištaisyti 10 lygio krumpliaračių modeliai (žinomos gembės matomos problemos)
  • Ištaisyta problema, kai „Weaver“ parduotuvės daugiau nei vieną kartą parduoda tą pačią aprangą
  • Ištaisyta problema, susijusi su narvais, kurie galėjo atsidaryti patys, kai turėjo kalinį
  • Ištaisytos kelios sritys, kuriose žaidžiamas personažas gali susidurti

Grafika ir garso įrašai

  • Subalansuotas garso stiprumas įvairiose srityse
  • Ištaisyta problema, kai vaidinamas personažas gali toliau kalbėti po mirties
  • Ištaisytos įvairios vizualinės problemos, kurios gali kilti pereinant iš vidaus į lauką
  • Ištaisyta raudonos spalvos intensyvumo problema naudojant HDR

Sistema

  • Pagerinkite bendrą žaidimo programos stabilumą
  • Ištaisytos įvairios begalinės apkrovos ir kabo juodas ekranas
  • [PC] Ištaisytas žaidimų įšaldymas sumažinus visus „Windows 7“ skirtukus
  • [PC] Patobulintas našumo metrikos grafikų funkcionalumas