Jei bandote apsispręsti tarp „Xbox Series X“ ir pasveriate teigiamus ir neigiamus dalykus, yra vienas dalykas, kurį „Microsoft“ konsolė neabejotinai veikia geriau nei „Sony“. Ir tai yra atgalinis suderinamumas - nors „Xbox Series X“ palaiko žaidimus iki pat pradinio „Xbox“, PS5 šiuo metu palaiko tik PS4 žaidimus. Ir turint galvoje absoliučią klasiką, kuri pasirodė PS1, PS2 ir PS3, tai yra verkianti gėda.
Artėjant „Sony PS5“ pristatymui sklandė gandai, kad konsolės atgalinio suderinamumo pasiūlymas gali palaikyti visą „PlayStation“ istoriją.
Taigi buvo gandai, kad PS1, PS2, PS3 ir net PSP bei Vita žaidimai yra suderinami su PS5.
Deja, kol kas taip nebuvo, tačiau naujas patentas suteikė vilties „PlayStation“ gerbėjams, kurie vis dar tikisi geresnės žaidimų palaikymo iš senų konsolių.
Kaip pranešė, buvo pateiktas patentas dėl „PlayStation“ trofėjų įteikimo senesniems žaidimams, kurie yra imituojami.
Patentas buvo pateiktas lapkričio pabaigoje ir jame rašoma: „Kompiuteriu įdiegtas metodas vartotojui priskiria vieną ar daugiau trofėjų. Žaidimas imituojamas reaguojant į kliento įrenginio užklausą. Trofėjaus trigeris aptinkamas žaidimo emuliacijos metu, lyginant emuliuojamo žaidimo atminties vertę su iš anksto nustatyta verte ir priskiriant vieną ar daugiau trofėjų vartotojui pagal aptiktą trofėjaus trigerį “.
Patente teigiama, kad tai gali būti naudojama apdovanojant trofėjus žaidimams, kurie anksčiau buvo išleisti ir kurie nepalaiko „Trophy“, nekeičiant programinės įrangos.
Svarbu pažymėti, kad PS2 žaidimai, išleisti PS4, tokie kaip „Vice City“ ir „Parappa the Rapper 2“, nepatenka į šią kategoriją, nes tai iš esmės yra nauji prievadai.
Šis patentas susijęs su senesniais žaidimais, pavyzdžiui, PSP ir PS1 žaidimais, kurie šiuo metu yra „PlayStation Store“.
Labiausiai viliojanti perspektyva būtų pridedama trofėjų parama faktinėms, fizinėms PS1 ar PS2 žaidimų kopijoms, kurios buvo įdėtos į PS5.
Tačiau dar reikia išsiaiškinti, ar „Sony“ eis šiuo keliu, ar ne.
„PlayStation“ vadovas Jimas Ryanas anksčiau užpylė šaltu vandeniu idėją, kad PS5 turėtų atgalinio suderinamumo palaikymą žaidimams dar PS1.
Kalbėdamas 2017 m. Ryanas sakė: „Kai mes susipažinome su suderinamumu atgal, galiu pasakyti, kad tai yra viena iš tų funkcijų, kurios yra daug prašoma, bet iš tikrųjų nedaug naudojama.
„Tai aš neseniai dalyvavau„ Gran Turismo “renginyje, kur jie turėjo PS1, PS2, PS3 ir PS4 žaidimus, PS1 ir PS2 žaidimus, jie atrodė senoviškai, pavyzdžiui, kodėl kas nors tai žais?“
Nepaisant to, įdomu tai, kad neseniai atrastas patentas rodo, kad „Sony“ pažvelgė į naujų funkcijų pridėjimą prie senesnių žaidimų.
Įmonės dažnai užpatentuoja dalykus, kurie niekada nepatenka į rinką, todėl ši tvarkinga maža idėja gali būti kažkas, kas niekada nemato dienos šviesos.
Tai būtų didžiulė gėda, atsižvelgiant į tai, koks transformuojantis atgalinis suderinamumas būtų PS1 žaidimams.
Jei norėtumėte pamatyti, kiek pagerėtų PS1 žaidimai, kai jie veikia su PS5, tada patikrinkite iš „YouTuber RandomGaminginHD“.
Klipas taip pat yra įtrauktas į šį straipsnį ir parodo, kaip patobulinti PS1 žaidimai, tokie kaip „Driver“, gali atrodyti veikiantys naudojant šiuolaikinę aparatinę įrangą ir 4K.
Ir rezultatai stulbinantys - žinant dantytus daugiakampius, ankstyvosios 3D konsolės išėjo į naudą daug ryškesnei ir aiškesnei grafikai.